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Unity:新的赌博规则不会影响 99.9% 的开发者

时间:2024-08-05   访问量:1249

Unity 首席执行官 David Helgason 在公司博客上回应了针对该公司决定通过附加许可协议瞄准赌博游戏的批评。

据 PocketGamer.biz 报道,Unity 4.x 的新最终用户许可协议 (EULA) 专门针对具有赌博功能的游戏,一位开发商声称,开发赌博游戏的工作室可能需要向 Unity 支付“六位数的费用”才能获得引擎许可。

然而,Helgason 声称这并不是 Unity 试图从某些开发商身上榨取更多金钱的情况。

Unity:新的赌博规则不会影响 99.9% 的开发者

相反,该公司正在对行业的变化做出反应,更好地装备其引擎设置,以应对新真钱赌博游戏的涌现。

刺激许可证

“当博彩公司前段时间打电话给我们时,我们得知他们正在使用 Unity,”Helgason 在博客文章中说道。

“我们意识到 Unity 对他们来说非常有价值,不仅因为我们的工具和功能非常出色,还因为我们热衷于了解我们的客户并与他们互动,以帮助他们实现目标。

“因此,我们聘请了一支规模虽小但非常出色的团队,并开始与该领域的一些最大的公司合作。”

Helgason 声称,成立这个团队的目的是保护 Unity 及其用户免受赌博业可能带来的“随之而来的复杂问题”的影响。

因此,EULA 的变更要求从事赌博游戏的开发人员直接与 Unity 合作,以确保一切合法。

他补充道:“对我们来说,其意图已经足够明确,但它却造成了太多困惑,让我意识到措辞并不清楚。”

禁止赌博

赫尔加森继续将赌博活动解释为“任何市场或应用程序提供的任何赌博产品或服务,受任何地方、州或国家当局监管,并需要赌博许可证”。

他还声称,新协议“并非旨在涉及虚拟货币,因为它之前可能被理解为涉及虚拟货币,当然也不会影响 99.9% 使用 Unity 的开发人员。”

“它将帮助我们与那些使用 Unity 构建受监管的真钱赌博应用程序的公司(数量相对较少但规模较大)进行合作,”Helgason 澄清道。

“赌博业是一个受到严格监管的行业,获得赌博许可证的过程通常很长、很艰巨而且成本很高。

“从长远来看,这有助于我们为这些公司建立健全的服务业务,从而让我们更容易为所有客户大力投资 Unity,也让我们更容易保持游戏开发商的低价。”

信任问题

Helgason 声称这也是一条双行道,签署新赌博游戏协议的开发商将获得明显的好处。

他补充道:“我们提供的优质赌博产品许可证和支持包为专业赌博开发商提供了所需的技术和帮助,使他们能够在竞争激烈的市场中创造出成功且技术上更先进的产品。”

“无论开发或制作游戏的公司规模和经验如何,这个受到严格监管的行业需要高水平的支持。”

Helgason 总结说,对于 Unity 来说,继续作为“值得信赖的技术提供商”非常重要,而新协议将有助于巩固这种信任,并“允许 Unity 继续以考虑该行业需求的方式投资于我们的产品,我们知道我们可以提供更高水平的服务和相当先进的咨询。”

您可以在下周期待 Helgason 的进一步澄清,届时他将在 PocketGamer.biz 上回答我们关于修订后的 EULA 的问题。

[来源:Unity]

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